适配器模式
适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转换成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一起工作。[旧接口格式和使用者不兼容,中间加一个适配器转换接口。]
UML
模式作用:
- 使用一个已经存在的对象,但其方法或接口不符合你的要求。
- 创建一个可复用的对象,该对象可以与其他不相关或不可见的对象协同工作。
- 使用已经存在的一个或多个对象,但是不能进行继承已匹配它的接口。
注意事项:
- 与代理模式的区别,代理模式是不改变原接口,适配是原接口不符合规范
代码示例
//谷歌地图show方法var googleMap = { googlShow: function() { console.log("谷歌地图"); }};//百度地图show方法var baiduMap = { baiduShow: function() { console.log("百度地图"); }};//渲染地图函数var renderMap=function(map){ if(map.show instanceof Function){ map.show(); }};renderMap(googleMap);//输出:开始渲染谷歌地图renderMap(baiduMap);//输出:开始渲染百度地图
适配器模式还有数据的适配,在现在开发中,各种UI框架层出不穷(elementUI),每个框架中对组件数据格式的定义不一样,后台返回的数据也不能完全按照框架的格式,这时作为前端程序猿,我们就需要把后台返回的数据做一次修改,以适应框架。这就是设配器的想法,不要听到设计模式就很恼火,说不定你每天都在用!!!
最后
创建了一个前端学习交流群,感兴趣的朋友,一起来嗨呀!